Скаченко, Олена Олексіївна - Використання ігрової моделі гейміфікації у соціокультурній діяльності бібліотек

Нет экз.
Використання ігрової моделі гейміфікації у соціокультурній діяльності бібліотек
Статья
Автор:
Скаченко, Олена Олексіївна
Бібліотечний Меркурій: Використання ігрової моделі гейміфікації у соціокультурній діяльності бібліотек
б.р.
ISBN відсутній

На полицю На полицю


Статья

Скаченко, Олена Олексіївна.
Використання ігрової моделі гейміфікації у соціокультурній діяльності бібліотек / О. О. Скаченко // Бібліотечний Меркурій. – 2019. – Вип. 2 (22). – С. 218-229.


Предметні рубрики = НАУКА ТА ЗНАННЯ. ОРГАНІЗАЦІЯ. КОМПʼЮТЕРНА НАУКА. ІНФОРМАЦІЯ. ДОКУМЕНТАЦІЯ. БІБЛІОТЕЧНА СПРАВА. УСТАНОВИ. ПУБЛІКАЦІЇ : Бібліотечна справа, бібліотекознавство : універсальні бібліотеки : бібліотеки середніх спеціальних і вищих навчальних закладів
Предметні рубрики = СУСПІЛЬНІ НАУКИ : Освіта, виховання, навчання, дозвілля : вища освіта, вища школа, підготовка наукових кадрів : університети
Предметні рубрики = МИСТЕЦТВО. ДЕКОРАТИВНО-ПРИКЛАДНЕ МИСТЕЦТВО. ІГРИ. СПОРТ
Предметні рубрики = СУСПІЛЬНІ НАУКИ : Освіта, виховання, навчання, дозвілля : вища освіта, вища школа, підготовка наукових кадрів : організація вищої освіти : методи та прийоми викладання, форми навчання у вищій школі : методи навчання у вищій школі : практичне навчання, практика у вищій школі
Предметні рубрики = МИСТЕЦТВО. ДЕКОРАТИВНО-ПРИКЛАДНЕ МИСТЕЦТВО. ІГРИ. СПОРТ : Видовищні мистецтва. Розваги. Ігри. Спорт : громадський відпочинок, розваги, хореографія, танці : салонні ігри, ігри для вечірок : ігри, що не належать до рухливих: повчальні ігри, інтелектуальні ігри, ігри на запам’ятовування, ігри на спостережливість, кмітливість, ігри з забороною вживання інших слів, окрім "так", "ні", ігри-загадки, ребуси, кросворди
Ключевые слова = гейміфікація




Parse error: syntax error, unexpected T_STRING in C:\inetpub\wwwroot\opac\app\views\elements\liens.ctp on line 6